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设计软件 专业 专业家装设计软件

发布日期:2021-04-21

摘要:平面设计包括哪些软件? CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方...

设计软件 专业

平面设计包括哪些软件?

CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。

Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用。

使用Freehand,可以创作能够以任何分辨率缩放和打印的矢量图形,而不会损失细节或清晰度,我们可以用来创建商品徽标和广告横幅,也可以将作品直接转换为Flash动画。

Adobe Illustrator CS,业界标准矢量图形软件,是需要在印刷、Web 及其它任何媒体上实现创意的人员的基本工具。

此工具具有功能强大的新 3D 功能、高级印刷控件、平滑 Adobe PDF 集成、增强打印选项以及更快速的性能,是必不可少的工具,可帮助您实现创意并将您的艺术创作高效分发到任何地方。

AutoCAD:是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件。

3D Studio Max :作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。

3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模

艺术设计专业常用的一些软件?

首先看你选择的是什么专业?如果你选择的是平面设计(也叫视觉传达),那么你最起码要掌握这几个软件:photoshop——图像处理软件,这个必会coreldraw . 或者illustrator (两个都是矢量软件,功能一样,看自己的选择了) 一般简称为 CD 或者 AI ,CD可以兼容AI,但是AI不兼容CD, 这个做标志 、字体、VI、矢量插画,也是必会软件。

indesign 这个是排版编辑软件,如果涉及到书籍、杂志、报纸,必须用它(不太复杂的可以用CD) 以上我认为够了,但是由于这年头要求尽量的一专多能,再加上视觉传达专业非常的杂,实际涉及内容非常广,故而还需要掌握一些多媒体类软件:网页制作软件 Dreamweaver 动画制作软件 Flash 这些软件都不难,相对而言就是flash了,认真学4周就可以掌握。

平面设计专业最后会有很多的分流,例如有些喜欢插画的就从事插画、插图、出版了,有些喜欢网络媒体的和网站的就从事网页设计了,还有喜欢品牌设计的,包装设计的,企业形象的。

总之以上的软件足以。

影视后期专业的主要是掌握 photoshop 3dmax premiere 和 after effect(简称AE) ,3d用来建模制作动画,premiere主要是影像的合成和剪辑。

这个软件很简单,2周足以掌握。

最难的还是AE,需要一个长期使用过程才行。

动画类分为二维和三维,三维主要是MAYA 和一些配套软件 ,二维的就多了。

建议你直接去一些动画专业网站论坛详细了解。

由于你说的艺术设计这个概念太广了,而我主要是从事视觉传达设计,所以我以平面为主讲解。

推荐一些设计软件给我

DREAMWAVER FLASH PHOTOSHOP 这个是ADOBE CREATIVE SUIT 网页设计套装里面主要的组件。

应该会这3个就很好了广告设计(平面设计)用的最多的是Adobe PHOTOSHOP(专业图形图像处理软件)、Adobe Illustrator(专业的矢量图绘制软件)、Indesign(专业排版软件),Adobe acrobat(前三个软件的转换平台,)这四个软件是ADOBE公司开发的,它们包揽了平面设计里所有的功能 ,你学会前三个就好了,不过有好多公司还用到CorelDRAW,这个软件其实有点类似于结合了Illustrator ,Indesign的功能,既是矢量软件又可以多页面排版,功能也挺强,只是跟ADOBE的其他软件不能兼容,并且相比较而言有点不稳定,工作中容易出问题,比如自动关闭!不过最好是都懂些,至少ps需要最精通,其他的也得有自己特别熟练的,用什么软件公司不会限制你,只要你能用它高效做出满意的东西就好了。

网页设计方面前期需要学关于HTML,后面需要学会被称为网页三剑客的dreamweaver、fireworks flash,在平面设计和网页设计之间还有一个设计一般被称为美工设计,属于网页设计的基础,也就是前期,它既属于平面设计又属于网页设计,做这个行业需要你对平面和网页都有一定的了解,不过更偏向于平面,如果你喜欢网页设计但头疼做动画之类的就可以专职做美工,工资也不错呢,发展前途其实都挺不错的,最完美的是你可以把平面和网页的这几个软件都掌握,那样选择工作的余地就大多了,并且好多公司的招聘广告都是这么要求的,呵,不过所谓的术业有专攻,对于你来说要学这么多,短时间内肯定学不好,建议你先学平面,有了平面基础学起网页设计才会简单点,至少一个网页,它的页面效果就如人的衣着,如果在网页前期的设计上不能吸引人当然就谈不上其他后期的功能了,不过一般美工和后期不是一个人做,但是除非你攻的是另外一个行业,网络工程师,就是专门编写程序的,那个东西就更专业了,跟英语也有很大关系,估计你指的想学的不是这个行业吧,比如什么Java,C++,我对这些不专业,就不敢误导你了,呵呵。

至于网页设计的话英语不是问题,一般常用的单词估计有几百个吧,也就两页单词那么多,不难记的,所以你就不要担忧英语方面的问题。

这些东西都自己自学会有点难度并且我自己感觉所谓的看教程书什么的连事倍功半的效果也起不到,收效太慢,至少也需要这方面精通的朋友指点你学,否则的话都不知道等到哪一年你才能学好,不过如果你本来就有软件的基础那就另当别论了,如果我上面说的软件你连两个都不懂就还是请老师学学吧,好好学的话效果很显著的。

【软件设计怎么样】软件开发这个专业怎么样?这个专业发展前景如何...

不是专业怎么样,是你尝试后感觉怎么样,软件开发,顾名思议是软件的开发,软件一般都以编程为主的学习,如JAVA语言,C++语言等等汇编语言的学习和运用,前晾嘛肯定还不错的,好的电脑公司都需要这样专业的编程人员的,当然是学得精的,如果不喜欢的话,学不会的,出来混口惚的本事都没有,可以先去想报院校看看专业介绍,专业学习科目,再决定的!

软件专业毕业设计要选题啦,大家给帮帮忙哈

防火墙不错 不过难度有点大 当时我毕业的时候想做这两个 但是出于其他考虑最好还是做的管理系统 不过你可以在界面上下点功夫其实你也可以考虑做个播放器之类的小软件 比较实用还能锻炼能力做个聊天软件也很不错 如果加上你说的那些功能的话 实际的工作量也不小说到这 可以给你点提示 首先做成聊天室 然后支持单独聊天 OK 界面在美化一下 哈哈 这样你就成你们学校偶像了嗯 我又思考了一下 做个这种软件是非常可行的 而且还能锻炼你多方面的能力 多线程 I/O 还有SOCKET编程 另外界面的话 你也可以考虑使用java的Look and feel(非常漂亮) 这些都用上 我不信还有人比这个还好PS.其实保存历史聊天记录等也可以用数据库来实现 这样看来技术就全面了

艺术设计类专业都要用到什么软件?

如果只想做平面的艺术设计,最好掌握平面中三足鼎立的软件AI(矢量制作) PT(手绘制作) PS(图片处理)因为coreldraw和Freehand在矢量制作方面没有AI那么强劲,三者会一即可,还要学习FLASH,和一些周边小的工具软件。

如果是动画或三维影视方面那就很广阔了,要学习的东西也很多,3D和MAYA,从一而学,Combustion,Premiere,AE,也要有所建树,对于从事的方向不同,要学习的软件还会更多,有时往往一个插件就够你研究几天的,总的来说,软件是死的,艺术的思想是无穷尽的!!

现在的工业设计专业主要应用的是什么软件?

工业设计相关软件介绍: 目前,工业设计老师趋于年轻化,他们在注重传统的设计表现、设计传达、设计工程的同时,也更多地关注于学生的计算机设计表现能力的培养;计算机在工业设计中扮演着不可取代的作用,她的可修改、易保存、表现能力强和数控程度高等优势是其他工具不可替代的。

在实际的工业设计流程中,更是离不开计算机。

用计算机进行辅助工业设计也占大部分比例,如工业产品造型平面表现、工业产品造型三维渲染表现,工业产品磨具开发等都涉及计算机Photoshop、CorelDraw、Rhino、3ds max、Pro/E等软件,这也是绝大多数工业设计专业学生必修软件课程。

工业设计基本流程: 先谈一下目前工业设计在企业整个运作链条中的位置。

企业的整个运作链条包括: 市场>>>研发>>>中试(小批量生产验证)>>>生产>>>服务 其中工业设计处在研发的位置,研发又包括几个小部: 市场需求分析>>>总体设计方案>>>不同部分的设计方案>>>原型机 总体设计方案会分解为不同的部分,一般主要包括两个部分:形体设计和工程技术设计。

形体设计包括外观设计和结构设计,主要解决产品的形态和结构框架; 技术方案主要解决内部的功能设计,像家电的电路板和马达一类的电路和软件设计,这些需求是在总体方案部分制定下来的。

技术方案和形体设计方案是同步并行进行的,总体方案中会确定技术方案实现过程中各个模块需要的空间尺度,以及各个功能模块间的连接关系以及大体的位置关系。

这些确定下来后形体设计开始进行,首先是外观设计。

工业设计处在形体设计的先锋位置,在总体方案确定的框架下,分析市场的需求,以及一些相关的环境因素和人的使用方式因素,寻求一种合理的解决方式,只有外观设计确定下来以后,结构设计才进行。

当然外观设计开始的时候,一些对外观的影响不大的结构部分也开始设计。

外观设计的过程中,设计师要不断的和结构工程师沟通,来确定一些影响设计的因素。

最终工业设计师在一个既定下来的框架下开始发挥自己的创造力来设计一个即满足功能需求,又具有创新外观形态的产品,同时还有合理的使用方式的设计。

这些将最终决定产品的特征。

应该说在形体设计部分,工业设计的成败决定了产品将来的成败。

各个企业也非常的重视这个环节,会经过几次集体的决策评估,最终确定的设计方案,进行详细的结构设计。

当技术功能模块尺度基本上已经确定了下来,结构设计综合功能模块的尺度和外观设计的关键尺寸进行详细的结构设计,在这个过程中工业设计师要跟踪设计,解决一些冲突问题,控制产品的外观特征尺度,在从设计图纸到结构图纸以及后来的原型机过程中要不断的调整,在调整的过程中完善设计。

最后对产品的原型机进行最终的评估,评估完成后,开始转向小批量试制。

接着工业设计师的工作开始收尾,但还需要跟踪生产,一直到产品生产稳定下来,工作才能够完成。

一般简单的产品设计流程通常可以概述为以下内容:产品预研—客户沟通>>>产品分析 造型设计—方案草图>>>草图评审>>>效果图设计>>>造型评审>>>外观手版制作>>>外观评审>>>造型确认 结构设计—结构设计>>>结构图评审>>>结构手版制做>>>手版评审>>>结构资料提交 模具加工—模具报价>>>模具检讨>>>模具加工>>>T1试模>>>试模检讨>>>T2试模>>>产品量产 工业设计相关软件介绍: 跟工业设计有关的软件包括平面软件CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等,三维软件Rhinoceros、3ds max、Maya、Cinema 4D、Alias、Pro/E、UG、SolidWorks、Catia等等。

面对这么多的选择,工业设计师最理想的做法是:根据自己的技能和工作的要求使用适当的软件。

但就现实说来,工作环境的框定才是要害。

如果公司对软件之间的接口要求很严格,那么一名Photoshop的熟练工就不够条件;如果设计单位只需提供三视图效果,那么一名Alias高手就太奢侈了。

Alias是最专业的工业设计软件,无缝连接创意表现、精确建模、真实渲染、输出(制造)整个流程,而且每一个环节都可以充分体现设计师的天赋和能力。

Alias还可以通过动画展示产品。

Pro/E、UG、SolidWorks和Catia更适宜称为工程软件,它们建模和结构设计的功能很强大,直接支持制造生产,但缺乏对创意和渲染阶段的支持。

很多公司有专门的结构设计师使用这些软件,而工业设计师负责概念、创意及效果制作。

Catia更是汽车结构设计师专用软件。

Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates公司为工业与产品设计师、场景设计师所开发的高阶曲面模型建构工具。

它是第一套将强大的AGLib NURBS模型建构技术完整引进Windows操作系统的软件,不论是建构工具,汽机车、零件、消费性产品的外型设计,或是船壳、机械外装或齿轮等工业制品,甚至是人物、生物造型等CG系列商品,Rhino可提供使用者易学易用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。

3ds max和Maya的多边形建模和渲染都很出色。

相对来说Maya的综合功能更强一些,但max的外挂插件更丰富多样,尤其是近年高级渲染插件一个接一个,其中Brazil、FinalRENDER和Vray尤为火爆,...

学平面设计、网页设计、软件开发专业哪个更加有前途?

各有千秋,根据个人爱好选择适合自己的专业。

平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。

平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。

平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。

例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。

组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。

网页设计是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。

作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。

网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户站)。

设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。

网页设计的工作目标,是通过使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化,在功能限定的情况下,尽可能给予用户完美的视觉体验。

高级的网页设计甚至会考虑到通过声光、交互等来实现更好的试听感受。

网页设计常用的工具包括AI、PS、FL、FW、DW CDR等。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。

软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。

软件一般是用某种程序设计语言来实现的。

通常采用软件开发工具可以进行开发。

软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。

软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

有哪些好用的平面设计软件有哪些

位图处理:Adobe PHOTOSHOP 矢量图像:Coreldraw 或Adobe Illustrator 网页设计:网页三剑客 现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。

其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。

Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。

Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。

Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。

CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。

CorelDRAW最大的优点...

想要平面设计,需要用到哪些软件呢?

1、位图处理位图处理软件行内流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面设计领域,基本清一色的采用photoshop了,它的介绍太多了,这儿就不再多嘴。

在平面设计的初级阶段,PS的应用几乎成了很多公司对你水平高低的最重要评判指标。

顺带说说其他几款;Painter,如果你是画插画的,那么请撇开photoshop吧,因为相对于电脑绘画来说,photoshop压根不是Painter的对手。

fireworks,做网页的剑客,还用说吗?Paintshop,简单的东西例如工厂宣传海报的,用Paintshop和CorelDraw就搞定了吧,用不着去麻烦photoshop2、矢量图处理软件专业领域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand 、PageMaker(应该说是文字排版软件才对)CorelDraw在中国的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,优点是功能强大,操作简单容易上手;缺点是对位图支持(特别是颜色方面)有缺陷,而且位图输出上限好像单向只有10000像素Illustrator是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,优点是文字排版效果和矢量图绘画比较出色,和photoshop有最好的兼容性(简直是废话),缺点是排版和编辑方面有所欠缺,输出位图时间特长FreeHand是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,徒手绘图、排版以及特效处理方面比较出色,但是对位图支持不好,FreeHand号称小CorelDraw,听了就知道什么意思了,CorelDraw的瘦身版呗PageMaker是一款集文字排版软件软件,呵呵,排版界的无敌手,自动页面设定、样板页面设定、文字段落设定、文字绕图等等功能什么都有,缺点是除了文字排版连一条直线都画不了哈哈3、软件的组合photoshop+Illustrator适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,Illustrator排版、文字处理和绘制图形不得不承认,这对组合是珠壁联合,应该说是最好的,世界通用国际一流的,如果你打算去外国广告公司高就的话那就一定采用这个组合学习了,因为他们很多就只认这个,可惜啊只是中国有中国国情,很多输出公司不支持Illustrator的输出文件,或者在导入Illustrator输出文件的时候产生这样那样的错误,所以用这个组合的时候最后的输出文件请不要用AI格式photoshop+CorelDraw适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,CorelDraw排版、文字处理和绘制图形这个基本上已经成为国内广告公司特别是中小型广告公司的绝对主流组合了,很多大型广告公司也开始放下架子弃用Illustrator而转投CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以输出成cdr格式的时候最好采用8.0的格式photoshop+FreeHand适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,FreeHand排版、文字处理和绘制图形,效果和photoshop+CorelDraw差不多了虽然这个组合采用的人不多,但是还是有的嘛,学习FreeHand而不学CorelDraw的人还是有的CorelDraw+PageMaker适用于文字性海报设计,PageMaker文字处理,整合版面,CorelDraw绘制图形这个组合在工厂,机关单位里面采用率是比较高的,它们其实不太注意华丽的效果,只求文字表达,没法子啊,文件多啊photoshop+PageMaker适用于书、报、杂志期刊等方面,PageMaker文字处理,整合版面,photoshop处理图像和效果杂志报社都用这个了,注意一点,好像photoshop的文字无法置入PageMaker里面photoshop适用于文字少的广告制作,单独采用photoshop就行了,其实大多数广告就是这样的,毕竟设计师不是文字排版员

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