易语言开发充值软件 易语言充值软件
发布日期:2020-11-09摘要:易语言怎么制作支付宝话费充值软件可以的,这就是关系到软件的验证问题,验证方式通常有2种:1:本地验证模式通过提取用户电脑的特征码,然后加密一下,然后要求用户在购买时提供相关加密后的特征码!然后在给用户...
易语言怎么制作支付宝话费充值软件
可以的,这就是关系到软件的验证问题,验证方式通常有2种:1:本地验证模式通过提取用户电脑的特征码,然后加密一下,然后要求用户在购买时提供相关加密后的特征码!然后在给用户软件时,重新把特征码写到程序中去,在程序运行时判断特征码是否相符!当然,你需要自己写一个提取特征码并加密后输出的小工具给用户!工具代码例:.版本 2.支持库 dp1.局部变量 ii = 取硬盘特征字 ().如果真 (i = 0) 编辑框1.内容 = “提取机器码失败” 返回 ().如果真结束编辑框1.内容 = 取数据摘要 (加密数据 (到字节集 (i), “自定义加密钥匙”, ))上面的代码采用硬盘的特征字来作为前提,然后再将内容加密,然后再将加密后的内容转为MD5,并显示到编辑框中,要求用户把编辑的内容发给你!然后就是在软件中去效验一下了!较为安全的做法例子:.版本 2.支持库 dp1.子程序 __启动窗口_创建完毕.局部变量 i.局部变量 用户提供的特征, 文本型.局部变量 当前提取的特征, 文本型用户提供的特征 = “在程序中应该将用户提供的特征再次MD5来避免破解者使用内存工具来破解验证部分”" 用户提供的特征 =取数据摘要(到字节集 (用户提供的特征))"这是2次MD5的方式,但要另外做好,然后再在程序中直接赋值" 当然了,你可以多次MD5,更加安全一些i = 取硬盘特征字 ().如果真 (i = 0) 信息框 (“验证失败!”, 0, ) " 编辑框1.内容 = “提取机器码失败” 返回 ().如果真结束" 然后用同样的方法,将提取到的特征加密后,然后再根据你事先MD5的次数来处理当前提取的特征 = 取数据摘要 (加密数据 (到字节集 (i), “自定义加密钥匙”, )).如果真 (当前提取的特征 ≠ 用户提供的特征) 时钟1.时钟周期 = 5000 " 不直接结束程序,而是使用一个5秒的时钟.如果真结束"正常处理代码.子程序 _时钟1_周期事件结束 () " 这样的处理方式,能做一些小欺骗,避免被轻易破解!以上是一些验证方面的代码以及一些商业软件应具备一些防破解的意识!当然了,要想真正做到防破解并不容易,这里的代码只能起到一些很小的作用,对于大鸟来说,这是没用的!防破解的技术比较复杂这里就不再说这个问题先!2:c/s验证模式即客户端和服务器通讯方式进行验证,这里的做法就好比QQ登陆一样,提供一个用户注册的界面,而且为应用程序制作一个服务器,E语言可以使用客户端和服务器控件进行TCP通讯,服务器部分需要有数据库,把用户的注册数据记录在数据库中!客户端部分在用户操作注册的同时,把用户电脑的特征字也一并发送到服务器,客户端再提供一个用户登陆界面,这样,用户输入账号和密码进行登陆,客户端把登陆的信息和当前登陆的用户的电脑的特征字发给服务器,服务器进行用户信息的验证和处理,服务器部分就可以根据这些信息进行处理!服务器处理后,再将结果发送给客户端,就好比QQ登陆时,当你的密码输入错误,服务器会发送一个密码输入错误的信息给客户端,然后客户端收到这个数据包后,就弹出一个窗口提醒用户,密码不正确,登陆失败的提示!代码太多,这就不写出来了!大致上需要掌握就是E的服务器和客户端控件的应用!当然了,一般服务器比分,如果自己架设不适合的话,就需要去租服务器!但是成本较大,租网页形式的,就需要会学ASP.net 并且有服务器的情况下,还可以考虑制作自动更新,每次客户端登陆的时候都把当前客户端的版本发给服务器,服务器进行版本验证,检查是否有更新的版本,然后通知客户端有新版本是否立即更新!这里涉及更多的技术知识,我就不一一陈述了!以上回答都是纯手工回答,贴出的代码均为实时在E中编写并贴出!转载请注明出处...谢谢
易语言自己制作的软件别人充钱到我的QQ里的代码怎么写(求大神)
制作软件跟所用语言没有什么关系。
首先你需要分析这个软件需要实现的功能,弄清楚这些功能在电脑里面要怎样实现,有没有可能实现以及实现它需要的工作量;然后就可以按照面向对象开发的过程,用UML建模,将软件(即问题)转化为模型语言,可以详细到模块、对象、过程以及算法、数据结构等;在得到以上详细的软件模型之后,就可以选择适当的程序语言将模型变成实际软件了。
软件设计的过程是一个管理过程,通常与具体某种语言或者技术没有关系,也不是说整个软件都要按照“先建模后实现”的方式来做,具体开发流程可以参考《软件工程》中的“软件生存周期”。
从你的提问方式可以看出你对软件了解甚少,如果想开发功能复杂的软件,最好聘请专业人员。
易语言编程易语言可以做刷钻软件吗?求大神
你好,把程序加到 开始 程序 启动 里 给你个思路,如果你确实要运行你写的程序后让那个“d:\cao.exe”每次自动运行,你不妨在窗口创建完毕后加个快捷方式到启动项里。
版本 2 .支持库 shell 创建快捷方式 (“快捷方式文件名”, “指向文件路径”, “可选(备注)”, “可选(命令行文本)”, “可选(工作目录)”)
易语言编程源码谁有易语言弄的像微软小冰那样的聊天机器人的源码
不是说易语言开发的软件不能够上Steam。
请听我慢慢叙述:首先,易语言是一门中文的编程语言,至今也就十年左右的历史,但是获得了很多用户。
其主要原因是:不需要学习英文,能够轻松看懂帮助文档,能够很方便地交流(因为用这个编程语言的全部都是中国人)。
那么也就导致了一个问题。
既然易语言的学习者大多都是不熟悉英语或者根本就不会英语的人,这群人中就会有一大堆的小白(初学者),而他们兴趣多数不大,只是想用这种语言来炫耀自己会编程了(我经常所说的“装x编程员”)。
大型公司不会聘用使用这种小众语言的编程员,于是易语言就不会用来开发大型的企业软件。
也就导致了许多学习易语言的人用它来制作病毒。
而又因为易语言编译出来每个软件的二进制代码几乎一样,病毒软件在封杀易语言制作的病毒同时也会误报一些绿色软件。
其实纵观编程界,许多用非常好入门的编程软件写出来的东西都会被报毒(比如vb)这也就是非常重要的一点,病毒制作者不会去学习高大上的编程语言。
因为既然他们回了那些高级编程语言,也就不用制作病毒了,在正规公司开发软件的收入要多得多。
关于游戏这一点,就又说回了steam平台。
这是一个非常知名的游戏平台,上面的游戏都是非常精品的。
其实用易语言开发出来的游戏不是说不能上steam平台,而是目前使用易语言开发的游戏都有一个共同的特点:游戏非原创(有大多数的人去用易语言编写超级玛丽、推箱子之类的老游戏)、游戏质量太差(最主要的原因上面已经阐述,大型公司才能开发出一个好的游戏,因为一款大型游戏需要很多个部门开发很多个板块,最终合在一起。
而大型公司不会使用易语言)说白了吧,你使用易语言开发游戏,那你就必须要付出别人十倍的时间。
并不是有很多人为了编写一款游戏来学习易语言,所以你无法组建一个团队。
只能一个人在电脑前慢慢编写。
于是,这个游戏就是以你独立的思维开发的。
而且这款软件制作出来没有市场运营部、没有调试部……一切都要制作者来慢慢调试。
其实很多人都会崩溃的。
不是说易语言开发出来的游戏能不能上steam平台,而是你能不能一个人用易语言这款软件编写出一款好游戏。
(打字用了我半个小时,希望你有所醒悟)...
怎么用易语言为软件添加收费系统??
软件收费?先想一套你自己的id、sn算法,然后在你的软件运行时先判断sn是否存在,是否过期,是否正确,验证不合格就直接结束,这个的关键都在你的算法的设计,没人能帮你,送你一套我曾经用过的吧:计次循环首(32,n1)sn=取文本中间(取文件摘要(id)+取文件摘要(我的生日),n1*2,1)计次循环尾这个比较简单但也倒实用。
sn就是你的序列号,id可以取cpu 硬盘等等编号加以处理(我还是用上面那个算法拿到一个32位字串)得到,以保证单机单用,你也可以根据用户自己找你申请的用户名算属于这个用户名的sn(就像瑞星那样),一切都得必须且只能靠你自己设计不能让外人知道。
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(ps:现在破解软件很容易,这个收费啊,就那么回事儿,别太较真,不然苦的是咱程序员自己。
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易语言怎么把两个软件和成一个
什么意思啊?你是不是想吧2个.e文件拼合在一起?然后编译成一个exe???那样的话一般可以直接把程序集,函数等等复制到一起,不过有时候会有冲突,或者重复,这就要细心一点耐心一点慢慢的来修改了.不知道是不是你想知道的...具体情况具体操作没什么特殊啊..就好像吧2个txt小说拼合在一起道理一样
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