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网页游戏素材提取软件 网页数据提取工具

发布日期:2020-12-15

摘要:游戏网站制作素材怎样获取能随意提取单机游戏和网络游戏模型和贴图的软件:一般来说,用的比较广泛的有3D RIPPER,GAMEASSASSIN,NINJA RIPPER三种。1、3DRIPPER 比较适...

网页游戏素材提取软件

游戏网站制作素材怎样获取

能随意提取单机游戏和网络游戏模型和贴图的软件:一般来说,用的比较广泛的有3D RIPPER,GAMEASSASSIN,NINJA RIPPER三种。

1、3DRIPPER 比较适合初学者,操作方便。

但模型略有变形需自己调整。

2、GAMEASSASSIN 支持很多游戏,是万金油类型的截取器。

3、NINJA RIPPER 在客户端注入HOOK,能够截取十分工整的模型(人物平举双手,坐标归零)。

注意:一些特定的游戏有专门的截取工具,比如虚幻的UMODEL,DOTA2的GCFScape等。

另外,有些游戏防范十分严密,无法提取的情况也很常见。

1、软件 软件(中国大陆及香港用语,台湾称作软体,英文:Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。

一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。

软件并不只是包括可以在计算机(这里的计算机是指广义的计算机)上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。

简单的说软件就是程序加文档的集合体。

另也泛指社会结构中的管理系统、思想意识形态、思想政治觉悟、法律法规等等。

2、软件特点(1)无形的,没有物理形态,只能通过运行状况来了解功能、特性、和质量。

(2)软件渗透了大量的脑力劳动,人的逻辑思维、智能活动和技术水平是软件产品的关键。

(3)软件不会像硬件一样老化磨损,但存在缺陷维护和技术更新。

(4)软件的开发和运行必须依赖于特定的计算机系统环境,对于硬件有依赖性,为了减少依赖,开发中提出了软件的可移植性。

(5)软件具有可复用性,软件开发出来很容易被复制,从而形成多个副本。

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如何从网络游戏中的文件提取图片(游戏加载读条出些的图片)。

怎...

所需工具:VisualBoyAdvance (中文版) 其实VisualBoyAdvance模拟器就相当一个提取器,所以不用再下载别的工具.用GBA打开游戏,玩到有你喜欢的行走图的时候,点模拟器菜单的 工具--对象属性查看器(有时候因为版本或汉化者的不同,所以名字是不一样的,反正一般都是工具的第6项),这时会弹出一个框,里面有很多项,但你有没有看到左上角有个可以拉的棍子?拉动它的时候,左边的图象框会随着你的拉动而变换图片,拉着拉着,你会发现你想要的行走图就在图象框里面,还等什么!快按下面的 保存 保存下载啊! 行走图的提取步骤大概就是这样,不过这种方法有一些麻烦,如果是提取站立图当然是很轻松,但要提取走路时的图就有点难了,得先打开 对象属性查看器 ,把它放模拟器的旁边,不要让它挡住我们对模拟器的视线,还要把 对象属性查看器 左下角的 自动刷新 给勾上,然后在游戏人物走的时候迅速点 对象属性查看器 (这是为了让模拟器运行停止,好让我们提取游戏人物走路时的图片),然后再按上面所说的方法提取素材.提取后,再经过排列和设置透明色,就是一张自那个走图了!(小技巧:为了能准确提取到游戏人物走路时的图象,我们可以从模拟器菜单的 选项--跳帧--速度调节 来放慢游戏的进行速度) 注意:有时因为限制,一个图象会被分割成两块或几块,一般这几块都时邻近的,所以只要将棍子稍微拉动或把棍子旁边的那个数值加1,就可以找到了. 这次教程就到这里,祝各位早日制作出更精彩的游戏.^-^ 附加:其实这种方法不只是仅仅来提取人物行走图而已,一般游戏上会动的东西对会再这里出现,再GBA上我们把它叫做精灵,而对象属性查看器时专门来图区精灵的.

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