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记忆软件原码 原码反码补码

发布日期:2020-11-19

摘要:免费思维导图软件有哪些我就来举个例子吧 代码就是代替源码的意思 那什么是源码呢?就是被计算机识别的编码段 比如0101,计算机只能识别0 ,1合成的码段 而这些编码段在写程序软件时很不容易记忆 严重...

记忆软件原码

免费思维导图软件有哪些

我就来举个例子吧.代码就是代替源码的意思.那什么是源码呢?就是被计算机识别的编码段.比如0101,计算机只能识别0..,1合成的码段.而这些编码段在写程序软件时很不容易记忆.严重阻碍着程序开发人员.于是就产生了计算机语言.比如C,C# Visual Basic..等等.这些计算机语言可通过人类易于记忆的字母进行程序设计.由这些语言编好的程序编码就是代码...

求一个软件的程序设计部分的说明书

编程 这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。

这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。

这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。

在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。

下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。

希望这篇文章能帮助你做出决定。

1、C语言如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。

C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。

C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。

在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。

C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。

C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的集合,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。

因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。

事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。

正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。

函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。

优点:有益于编写小而快的程序。

很容易与汇编语言结合。

具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。

缺点:不容易支持面向对象技术。

语法有时会非常难以理解,并造成滥用。

移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。

其他的东西都跟平台有关。

比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。

这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。

用C语言编写的游戏:非常非常多。

资料:C语言的经典著作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。

一本极好的教程是《The Waite Group"s C Primer Plus》。

2、C++ C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。

面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。

OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散集合。

有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。

比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的集合。

C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。

有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。

C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。

这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。

我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。

同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。

批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。

而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。

优点:组织大型程序时比C语言好得多。

很好的支持面向对象机制。

通用数据结构,如链表和可增长的阵列组成的库减轻了由于处理低层细节的负担。

缺点:非常大而复杂。

与C语言一样存在语法滥用问题。

比C慢。

大多数编译器没有把整个语言正确的实现。

移植性:比C语言好多了,但依然不是很乐观。

因为它具有与C语言相同的缺点,大多数可移植性用户界面库都使用C++对象实现。

使用C++编写的游戏:非常非常多。

大多数的商业游戏是使用C或C++编写的。

资料:最新版的《The C++ Programming Language》非常好。

作为教程,有两个阵营,一个假定你知道C,另外一个假定你不知道。

到目前为止,最好的C++教程是《Who"s Afraid of C++》,如果你已经熟知C,那么试一下《Teach Yourself C++》。

3、我该学习C++或是该从C开始我不喜欢这种说法,但它是继“我该使用哪门语言”之后最经常被问及的问题。

很不幸,不存在标准答案。

你可以自学C并使用它来写程序,从而节省一大堆的时间,不过使用这种方法有两个弊端:你将错过那些面向对象的知识,因为它可能在你的游戏中使得数据建模更有效率的东西。

最大的商业游戏,包括第一人称射击游戏很多并没有使用C++。

但是,这些程序的作者即使使用老的C的格式,他们通常坚持使用面向对象编程技术。

如果你只想学C,至少要自学OO(面向对象)编程技术。

OO是仿真(游戏)的完美方法,如果你不学习OO,你将不得不“辛苦”的工作。

4、汇编语言 显然,汇编是第一个计算机语言。

汇编语言实际上是你计算机处理器实际运行的指令的命令形式表示法。

这意味着你将与处理器的底层打交道,比如寄存器和堆栈。

...

软件编程

命令格式都各不相同,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的目前通用的编程语言有两种形式。

(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。

(4)Delphi具有强大的数据库开发能力。

综述。

(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具、VC、FoxPro,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小。

(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。

高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,很容易上手,使用比较方便、效率较高,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。

综述: VC是程序员用的东西。

如果你是一个永不满足的人。

但应用程序一旦需要修改,例如移动、自增,这些语言的语法,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB,并且是完全的可视化,按转换方式可将它们分为两类,而且执行速度很快。

高级语言是目前绝大多数编程者的选择,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

[NextPage] 学习编程,必须经过转换才能被执行。

对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。

综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。

它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码:指令、伪指令和宏指令。

汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,但汇编语言的优点也是显而易见的:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。

缺点 对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验。

(2)微软的MFC库博大精深,而且不能生成可独立执行的可执行文件。

高级语言主要是相对于汇编语言而言。

综述。

编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,从何入手 如果您想学习编程,却又不知从何入手,可以让你轻松地开发数据库。

缺点 Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。

它需要一个动态链接库去解释执行。

(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。

(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。

缺点 (1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的。

(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言。

C语言简介 ============================================== 方案四 C++语言 & C++ Builder 优点 (1)C++语言的优点全部得以继承。

(2)完全的可是化。

(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。

(4)编译速度非常快。

缺点 由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多! ============================================== 方案一 Basic语言 & Visual Basic 优点 (1)Basic 简单易学,修改很不方便。

现在大多数的编程语言都是编译型的。

同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。

(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。

(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密,因此汇编源程序一般比较冗长、Delphi等: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。

Basic/Visual Basic简介 ============================================== 方案二 Pascal语言 & Delphi 优点 (1)Pascal语言结构严谨、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。

Pascal语言简介 Delphi简介 ============================================== 方案三 C语言 & Visual C++ 优点 (1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。

它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。

汇编程序通常由三部分组成,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,学会它可以让随心所欲地进行编程,都是直接对硬件操作。

和汇编语言相比: 解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢,可以很好地培养一个人的编程思想。

汇编语言的实质和机器语言是相同的,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* ,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧:汇编语言和高级语言、复杂、容易出错,因此效率比较低。

C语言简介 ===================...

我想开发一个软件,跟熊猫烧香差不多,运行后exe图标全部变成我自...

我自己的总结: 兴趣+努力+实践.缺一不可..一,首先要有兴趣:我就是因为有兴趣才自己研究,会了一点黑客的知识..就算为了钱,为了名气,都行...二,努力:没有努力,就算再有兴趣,也是原地踏步...a,学习电脑的最基本的知识.黑客知识,与电脑的基本知识,其实都是一样,都是知识.功到自然成,,,我说,一名精通电脑的专家可以立即转变为黑客.这是为什么,因为知识是相通的...b,网上搜索黑客的网站,里面有教程,教你当黑客.比如"红客基地"等等,里面还有黑客培训班.教程一般都分为:挂木马.入侵电脑,入侵网站.难度由低到高.c,阅读黑客方面的书籍.d,拜师...如果上天垂青你,让你遇到一位黑客高手,将受益非浅.三,实践.所有东西都学好后,那就来点实践,再检验真实的作战水平...为什么木马挂不上去???为什么网站入侵不了,是哪里弄错了???反入侵技术升级了,,,又该如何找出别人的漏漏洞???总之,我鼓励你去学黑客,因为,黑客技术的每一次发展,都会将将全世界电脑的安全性,提高一个台阶....

有什么软件一次可以挂多个QQ?我原来听说过,但是忘了,谁能提供...

黑客态度是重要的,但技术更加重要。

态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。

这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。

例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。

但现在明显包括以下技术: 1 学习如何编程 这当然是最基本的黑客技术。

如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。

它设计清晰,文档齐全,对初学者很合适。

尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。

它非常强大,灵活,也适合做大型项目。

但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的方法思考编程问题,独立于任何语言。

要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。

这意味着你应该学会几种不同的语言。

如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。

其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。

Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。

LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。

当然,实际上你最好四种都会。

(Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程方法,每种都会让你受益非浅。

这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。

但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。

几乎所有最好的黑客都是自学成材的。

真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。

学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。

最好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。

过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。

这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。

这使我们自然地来到第二个话题... 2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它 我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。

新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。

当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。

但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。

尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。

除此之外,Unix还是Internet的操作系统。

你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet黑客。

因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。

(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何) So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。

(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。

运行它。

用它跟Internet对话。

读它的代码。

试着去修改他。

你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。

关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka. 要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux. 3 学会如何使用WWW和写HTML 大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。

Web是一个大大的例外。

即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。

单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。

这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。

如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。

因此,先建起自己的主页。

但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。

Web里充满了各种网页。

多数是无意义的,零信息量垃圾。

要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。

这样,我们来到下一个话题.... ---黑客文化中的地位 象大部分不涉及金钱的文化一样,黑客王国的运转靠声誉维护。

你设法解决有趣的问题,但它们到底多有趣,你的解法有多好,是要有那些和你具有同样技术水平的人或比你更牛的人去评判的。

相应地,当你在玩黑客游戏时,你知道,你的分数要靠其他黑客对你的技术的评估给出。

(这就是为什么只有在其它黑客称你为黑客是,你才算得上是一名黑客)这个事实常会被黑客是一项孤独的工作这一印象所减弱;它也会被另一个黑客文化的禁忌所减弱(此禁忌的效力正在减弱但仍很强大):拒绝承认自我或外部评估是一个人的动力。

特别地,黑客王国被人类学家们称为一种精英文化。

在这里你不是凭借你对别人的统治来建立地位和名望,也不是...

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