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32位与64位软件兼容包 64位兼容32位软件

发布日期:2020-10-19

摘要:64位系统能兼容32位软件吗 电脑的系统和软件一般都是向下兼容,一般来说在32位的操作系统下正常使用的游戏啊之类的,在64位操作系统下都能正常使用 但是还有些游戏开发时没有64位的操作系统,在64位的...

32位与64位软件兼容包

64位系统能兼容32位软件吗

电脑的系统和软件一般都是向下兼容,一般来说在32位的操作系统下正常使用的游戏啊之类的,在64位操作系统下都能正常使用.但是还有些游戏开发时没有64位的操作系统,在64位的系统下安装不了,这时你不需要升级驱动或者其他的,只需要到该游戏的官方网站找到补丁安装即可,一般都有解决的办法,不是特别复杂和困难的问题比如正版的暗黑破坏神2,在xp下就不能安装,你可以到官方网站或者相关的网站找找xp安装的补丁即可,好解决.驱动不用管,以前低的驱动都能玩,现在高级了反而不能玩岂不成笑话了么,不过有极少的例外,呵呵

如何解决64位系统与32位软件不兼容

第一,设计初衷不同。

64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。

换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。

而32位操作系统是为普通用户设计的。

第二,要求配置不同。

64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。

同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。

32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。

当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。

第三,运算速度不同。

64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。

第四,寻址能力不同。

64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。

由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。

比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。

第五,软件普及不同。

目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。

道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。

因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。

这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。

总而言之,Microsoft Windows 64位操作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台)。

至于64位电脑可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义。

64位的操作系统,能够全部兼容32位的软件吗?

这个,我不是专业人士,讲不清楚从我个人理解上来看,64位比32位更稳定,而且可以支持大内存以及先进的系统架构比如说32位系统只支持3GB多一点的内存,而64位的系统就支持更大的8GB甚至32GB的内存至于软件不兼容,貌似到了WIN7 64位旗舰版的时候,就可以顺利的安装32位软件了,只不过有些过老的软件或者游戏就不行了~

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