软件行业加班严重 软件行业加班
发布日期:2020-10-16摘要:武汉明源软件公司怎么样?主要是加班严重么?严重程度是什么样的? 工作苦点就苦点吧,但是都影响到婚姻问题了,这个性质就严重啦~ 于是乎,转管理,转销售,甚至转行业,都在各位程序员的脑子里转呢!但是我...
武汉明源软件公司怎么样?主要是加班严重么?严重程度是什么样的?...
工作苦点就苦点吧,但是都影响到婚姻问题了,这个性质就严重啦~ 于是乎,转管理,转销售,甚至转行业,都在各位程序员的脑子里转呢!但是我要说,在我们还在写code的时期,让我们先摆脱加班! 我也是加班过来的,还没有毕业前,在上海的一家合资企业做 .Net ,那时加班几乎是天天的事。
做到晚上10点是正常的,忙的时候那就要通宵留在工司,公司还准备了休息的房间,供通宵的员工做到3、4点,然后小睡一会儿,第二天可以接着干!那时我还在毕业前的实习啊,觉得如果能够留在这个公司还是不错的,所以决心拼命点,让老板看到我的努力,争取留下来。
半年后,结果呢?如大家猜想的,我没能留下。
大老板决定去留的时候,哪知道谁加班多啊,即使知道也是很小的元素。
我没有留成是因为所处的项目进展不理想,当然有很多原因,从上到下地追求也会有我的责任,但是这次全职实习的经历让我深刻地知道,做程序员的工作,加班,没有用! 所以,如果你还在为了工作表现努力而自愿加班,那么请你不要这么做。
很多人会抗议,做软件的加班是被逼的,公司里人人都加班,一个人不加班怎么行?! 我还是说说毕业后的第一份工作吧。
毕业后,也就是那次实习以后,我到一家金融公司的软件子公司任职。
上班第一天,没多少事情,到时间我就准备下班了。
没想到部门的同事没一个准备走的,老板告诉我,一般大家都做到八点半,不过你实在没什么事情也可以准时走。
够典型的以加班为“文化“的公司吧。
你说当时我走不走?当然不走,我第一天上班啊,我绝对不是牛人,哪有胆子特立独行?那天我和大家一起干坐到九点,但是我清楚地告诉自己,加班不是关键,加班是没有用的,我要用其他方式告诉老板我的能力。
以后在这家公司做的一年里,我每天提醒自己要做一些不同于其他人的工作,比如主动承担突发的工作,或者主动给项目提一些虽然细小但是计划详实的改进方案,等等,都是很小的工作,但是不断地这样做。
所以老板对我印象很好,认为我是非常努力的人,也很器重我。
有一天,他看着部门的加班纪录,看到我极少地加班,很惊讶地说:我以为你一直都加班呢!我只是笑笑,他也笑笑,我知道老板根本不在乎这些。
后来我极少加班。
所以,如果你在一个以加班为“文化”的公司,那么请你用加班的力气想想如何用其他方式证明你的能力,不要再加班了! 我知道,即使排除上述的情况,很多程序员还是要加班的(做程序员不容易啊)。
如果老板硬是布置了N多的任务,一定要按时完成,即使是牛人也不得不加班,而且长期如此。
那我说,让我们跳槽吧,外面好的公司多了,不需要加班的公司也很多。
还是和大家说说我的经历吧。
在我第一份工作做了一年以后,我开始找新的发展机会。
这次两个月的hunting过程中,我碰到很多狂加班的职位,同时也碰到一些不需要加班的公司。
说实在的例子吧,比如英国公司System Union,据说从来不加班,面试时我硬要问加班的公司政策,结果HR说让我查查吧,真的极少用到这个政策。
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还有一个例子是HP,一个日本外包组的职位,做过日本外包的人应该知道此类项目的辛苦,所以我不肯去,谁知HR一收到我的回复就马上打电话给我,问我是不是不愿意去那个组,可以安排我去做欧美项目,要知道欧美项目油水多而且工作舒适得很那!特别说明,我把这些公司名字列出来决不是炫耀,牛人会觉得这也没什么好炫耀的,而我也绝对不是牛人,也只是去面一个最小的developer职位而已。
把公司名写出来,是想让我说的更真实一些。
想说,只要懂得拒绝,不加班的程序员工作其实有很多。
还在加班压迫下的程序员们,让我们一起努力一点,聪明一点,把那些不正常的工作摒弃掉,让我们一起摆脱加班!
中软国际待遇工资怎么样,这个公司好不好?
待遇好不好是个人主观感受,有人觉得有五险一金就算好,有人认为假期不够就不好。
具体要看你你的个人能力和期望值。
中软国际公司是中国最好的软件企业之一,是非常正规的。
中软国际详细资料:中软国际有限公司,香港联交所上市企业,是中国最大的软件企业之一。
是根植中国、服务全球的大型中和性软件开发与服务企业。
集团成立于2000年,年营业额41个亿(2013财年);总部位于北京在美国普林斯顿和西雅图、英国伦敦、日本东京、香港等全球25座城市拥有39家分子公司,目前员工逾20000名。
中软国际主要有四大服务,包括IT咨询服务、IT技术服务、IT外包服务、IT实训(准员工计划),覆盖行业包括政府与国企、金融与银行业、电信、交通等。
现由于集团及合作伙伴(华为、腾讯、百度、阿里巴巴等)的发展需要,极为缺乏IT实习生及专业人才,面向社会招聘期望往IT业转型的伙伴。
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IT行业里面,做硬件研发的和做软件研发的,哪个更累加班更多?哪个...
随着互联网的不断发展和进步,软件行业处于一个大量需求人才的状态。
从事这项行业意味着你自身拥有一门技术,而这个技术会随着你工作年限的经验的增加更为珍贵和有价值。
所以选择软件行业的前景是很好的。
其次,你是没有基础的,要从0开始学习,这意味着你要去选择一家靠谱的培训机构进行学习和培训。
拥有了相关的知识和技能之后你才会有一份高薪的就业。
...工程师的工作怎么样?具体每天是怎么工作的,加班严重吗
什么是"软件设计" 面向对象技术,特别是C++,似乎给软件界带来了不小的震动。
出现了大量的论文和书籍去描述如何应用这项新技术。
总的来说,那些关于面向对象技术是否只是一个骗局的问题已经被那些关于如何付出最小的努力即可获得收益的问题所替代。
面向对象技术出现已经有一段时间了,但是这种爆炸式的流行却似乎有点不寻常。
人们为何会突然关注它呢?对于这个问题,人们给出了各种各样的解释。
事实上,很可能就没有单一的原因。
也许,把多种因素的结合起来才能最终取得突破,并且这项工作正在进展之中。
尽管如此,在软件革命的这个最新阶段中,C++本身看起来似乎成为了一个主要因素。
同样,对于这个问题,很可能也存在很多种理由,不过我想从一个稍微不同的视角给出一个答案:C++之所以变得流行,是因为它使软件设计变得更容易的同时,也使编程变得更容易。
虽然这个解释好像有点奇特,但是它却是深思熟虑的结果。
在这篇论文中,我就是想要关注一下编程和程序设计之间的关系。
近10年来,我一直觉得整个软件行业都没有觉察到做出一个软件设计和什么是真正的软件设计之间的一个微妙的不同点。
只要看到了这一点,我认为我们就可以从C++增长的流行趋势中,学到关于如何才能成为更好的软件工程师的意义深远的知识。
这个知识就是,编程不是构建软件,而是设计软件。
几年前,我参见了一个讨论会,其中讨论到软件开发是否是一门工程学科的问题。
虽然我不记得了讨论结果,但是我却记得它是如何促使我认识到:软件业已经做出了一些错误的和硬件工程的比较,而忽视了一些绝对正确的对比。
其实,我认为我们不是软件工程师,因为我们没有认识到什么才是真正的软件设计。
现在,我对这一点更是确信无疑。
任何工程活动的最终目标都是某些类型的文档。
当设计工作完成时,设计文档就被转交给制造团队。
该团队是一个和设计团队完全不同的群体,并且其技能也和设计团队完全不同。
如果设计文档正确地描绘了一个完整的设计,那么制造团队就可以着手构建产品。
事实上,他们可以着手构建该产品的许多实物,完全无需设计者的任何进一步的介入。
在按照我的理解方式审查了软件开发的生命周期后,我得出一个结论:实际上满足工程设计标准的惟一软件文档,就是源代码清单。
对于这个观点,人们进行了很多的争论,无论是赞成的还是反对的都足以写成无数的论文。
本文假定最终的源代码就是真正的软件设计,然后仔细研究了该假定带来的一些结果。
我可能无法证明这个观点是正确的,但是我希望证明:它确实解释了软件行业中一些已经观察到的事实,包括C++的流行。
在把代码看作是软件设计所带来的结果中,有一个结果完全盖过了所有其他的结果。
它非常重要并且非常明显,也正因为如此,对于大多数软件机构来说,它完全是一个盲点。
这个结果就是:软件的构建是廉价的。
它根本就不具有昂贵的资格;它非常的廉价,几乎就是免费的。
如果源代码是软件设计,那么实际的软件构建就是由编译器和连接器完成的。
我们常常把编译和连接一个完整的软件系统的过程称为“进行一次构建”。
在软件构建设备上所进行的主要投资是很少的——实际需要的只有一台计算机、一个编辑器、一个编译器以及一个连接器。
一旦具有了一个构建环境,那么实际的软件构建只需花费少许的时间。
编译50 000行的C++程序也许会花费很长的时间,但是构建一个具有和50 000行C++程序同样设计复杂性的硬件系统要花费多长的时间呢? 把源代码看作是软件设计的另外一个结果是,软件设计相对易于创作,至少在机械意义上如此。
通常,编写(也就是设计)一个具有代表性的软件模块(50至100行代码)只需花费几天的时间(对它进行完全的调试是另外一个议题,稍后会对它进行更多的讨论)。
我很想问一下,是否还有任何其他的学科可以在如此短的时间内,产生出和软件具有同样复杂性的设计来,不过,首先我们必须要弄清出如何来度量和比较复杂性。
然而,有一点是明显的,那就是软件设计可以 极为迅速地变得非常庞大。
假设软件设计相对易于创作,并且在本质上构建起来也没有什么代价,一个不令人吃惊的发现是,软件设计往往是难以置信的庞大和复杂。
这看起来似乎很明显,但是问题的重要性却常常被忽视。
学校中的项目通常具有数千行的代码。
具有10 000行代码(设计)的软件产品被它们的设计者丢弃的情况也是有的。
我们早就不再关注于简单的软件。
典型的商业软件的设计都是由数十万行代码组成的。
许多软件设计达到了上百万行代码。
另外,软件设计几乎总是在不断地演化。
虽然当前的设计可能只有几千行代码,但是在产品的生命期中,实际上可能要编写许多倍的代码。
尽管确实存在一些硬件设计,它们看起来似乎和软件设计一样复杂,但是请注意两个有关现代硬件的事实。
第一,复杂的硬件工程成果未必总是没有错误的,在这一点上,它不存在像软件那样让我们相信的评判标准。
多数的微处理器在发售时都具有一些逻辑错误:桥梁坍塌,大坝破裂,飞机失事以及数以千计的汽车和其他消费品被召回——所有的...
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