鼠标的分辨率软件 鼠标分辨率
发布日期:2020-09-18摘要:鼠标分辨率(DPI)是800,也能用软件提高到800以上吗?为什么? 常说的鼠标的分辨率应是指它的解析度。 我们在买鼠标的时候经常会听说800DPI,400DPI,这里所谓800DPI,400DPI就...
鼠标分辨率(DPI)是800,也能用软件提高到800以上吗?为什么?
常说的鼠标的分辨率应是指它的解析度。
我们在买鼠标的时候经常会听说800DPI,400DPI,这里所谓800DPI,400DPI就是解析度了。
一个800dpi解析度的鼠标意味着它们每移动1英?季痛??00次坐标。
也就是说解析度越高,为了传回坐标信息所需要的最小移动量就越低,随着显示器解析度的提高,这种现象就越明显,也就是说在高解析度下,dpi值(鼠标解析度)越低鼠标的拖拽表现就显得更迟钝,常言的高解析度下鼠标不灵活的原因就是因为鼠标解析度过低所导致。
采用高解析度鼠标解析度的好处显而易见。
通俗的讲,800dpi可以提供更快的移动速度。
可见800dpi的解析度(鼠标)能为鼠标在高分辨率(显示器)下提供更为灵活的移动,不过这仅仅是在1280*1024以上解析度才能感觉到。
但值得注意的是,并不是dpi越高越好,它还有一个稳定性能在其中,dpi越高,他的稳定性就越低。
对我们一般的人来说400dpi,800dpi就完全达到我们的要求了。
电脑鼠标的快慢和分辨率关系吗?
电脑鼠标的快慢跟屏幕的分辨率有关系,其实更确切说是屏幕的大小有关系,如果你换了大屏显示器,比如你以前用17寸,现在是22寸的,那么鼠标的DPI调高一点.这样就可以了.(DPI是DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数)
有没有能测试鼠标DPI的软件
鼠标唯一量化的指标就是解释度,解释度又称分辨率,是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。
但解释度的种类有很多,其含义也各不相同。
解释度用每英寸上可产生的点数即DPI(Dots Per Inch)来度量。
解释度要从三个方面来确定:光学部分、硬件部分和软件部分。
而鼠标的解释度又没有专门的软件去衡量,光看厂商公布的数值是不太可靠的。
所以这次我们设计了一个崭新的方案来测试鼠标的性能。
简单介绍一下步骤: 1、在一张白纸上划一2cm长的直线,不要以为2cm的距离很短,这2cm用鼠标反应在屏幕上的距离差不多有20cm!(为便于测量,显示器采用800X600X16bit分辨率。
) 2、打开Photoshop,新建一个空白文件,大小为500X1200象素。
3、选用9象素画笔准备画下鼠标的移动痕迹(用方盒子压在线上作边界,以防鼠标走歪),然后小心并匀速地把鼠标运过直线。
4、最后用Photoshop的度尺量出鼠标指针在屏幕上移动的距离。
5、以此距离反映鼠标的解释度,鼠标解释度越大的,相应的指针在屏幕移动的距离也越大。
参考资料:http://arch.pconline.com.cn/pchardware/tpylab/others/10202/pic/135.GIF...
有什么软件能提高屏幕分辨率
鼠标唯一量化的指标就是解释度,解释度又称分辨率,是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。
但解释度的种类有很多,其含义也各不相同。
解释度用每英寸上可产生的点数即DPI(Dots Per Inch)来度量。
解释度要从三个方面来确定:光学部分、硬件部分和软件部分。
而鼠标的解释度又没有专门的软件去衡量,光看厂商公布的数值是不太可靠的。
所以这次我们设计了一个崭新的方案来测试鼠标的性能。
简单介绍一下步骤: 1、在一张白纸上划一2cm长的直线,不要以为2cm的距离很短,这2cm用鼠标反应在屏幕上的距离差不多有20cm!(为便于测量,显示器采用800X600X16bit分辨率。
) 2、打开Photoshop,新建一个空白文件,大小为500X1200象素。
3、选用9象素画笔准备画下鼠标的移动痕迹(用方盒子压在线上作边界,以防鼠标走歪),然后小心并匀速地把鼠标运过直线。
4、最后用Photoshop的度尺量出鼠标指针在屏幕上移动的距离。
5、以此距离反映鼠标的解释度,鼠标解释度越大的,相应的指针在屏幕移动的距离也越大。
这里所说的能被人观察到的屏幕上的变化,可以是光标移动1个(或N个)像素,也可以是在FPS游戏里转身10度。
这个变化可以由鼠标驱动或软件(游戏)的设定来改变,但其中最基本、最细微的变化只能是光标移动1个像素。
我们下面就讨论1个像素变化的情况。
而鼠标必须移动的最小的距离,是DPI的倒数。
假设某鼠标是200DPI,那么这个鼠标A必须移动1/200英寸,屏幕上光标移动1个像素。
而另一各800DPI的鼠标B,只须移动1/800英寸,光标就能移动1个像素。
这是第一层意义上的精度差别,就是鼠标对微小移动的响应能力。
当鼠标B移动了1/200英寸时,屏幕上光标可以移动4个像素。
其表现出的结果就是鼠标B的光标移动速度是比鼠标A快4倍(这时候鼠标本身的移动速度是一样的)。
那么在同样的鼠标移动距离下,DPI值低的鼠标A能不能获得较高的光标的移动速度呢(注意,是光标的速度)?当然没问题,驱动里来个加速就行了。
一次不是移动1个像素,而是4个像素,那么它就能和鼠标B的光标移动速度一样了。
但是新的问题又产生了,鼠标1本身快速移动的也许还看不出,当鼠标慢速移动时,就会发现鼠标在屏幕上的光标总是只能在4的倍数号的像素上停留,鼠标光标在跳动着移动。
这是第二层意义上的精度差别,就是鼠标对屏幕像素的操纵能力。
所以高DPI鼠标,可以由小幅操作获得高响应,并同时保持高度的像素的操纵能力。
【鼠标dpi是什么意思】鼠标的分辨率DPI是什么意思?分辨率越大越好...
分辨率越大越好吗? 不是的。
一般来说,现在800CPI的鼠标,完全能满足一般用户的使用要求了。
多大的分辨最合适? 800CPI~1600 如果显示器屏幕分辨率设置得比较小,而鼠标的分辨率很高,会不会鼠标移动一小步,屏幕上箭头就移动一大步? ???是这?拥? 所以,高分辩率的鼠??在一些射?暨[?蜓e比较有用. 有些介绍的文章,甚至把鼠?说倪@?????说成是"速度"了. 光电感应度即鼠标的分辨率,是选择一款鼠标的主要依据之一,单位是DPI或者CPI,其意思是指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
显然鼠标在每英寸中能定位的信息数量越大,鼠标就越精确,人们定义这个参数的本意,就是用来描述鼠标的精度和准确度。
对于以前使用滚球来定位的鼠标来说,一般用DPI来表示鼠标的定位能力。
DPI是Dots Pe Inch的缩写,意思是每英寸的像素数,这是最常见的分辨率单位。
当现在常见的光电鼠标出现后,发现用DPI描述鼠标精确度已经不太合适,因为DIP反映的是静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。
由于鼠标移动是个动态的过程,用CPI来表示鼠标的分辨率更为恰当。
CPI是Count Pe Inch的缩写,这是由鼠标核心芯片生产厂商安捷伦定义的标准,意思是每英寸的采样率。
现在大多数鼠标采用了400CPI,少数罗技高端鼠标采用了800CPI。
400CPI意味着什么呢?就是说当鼠标每移动一英寸就可反馈400个不同的坐标,换句话说也就是采用400CPI的鼠标可以观察到你手部0.06毫米的微弱移动。
理论上说CPI越大,光电鼠标就越灵敏。
例如,当我们把鼠标向左移动一英寸时,400CPI的鼠标会向电脑发出400次“左移”信号,而800CPI的鼠标就发送800次。
做个假设,我们把鼠标移动1800英寸,那么800CPI的鼠标会向电脑传送一次移动信号,而400CPI的鼠标却没有反应,我们必须再移动1800英寸它才会传送移动信号。
从这里可以看出,这两种分辨率的性能最大差别就在于800CPI的鼠标在移动的开始阶段会比400cpi的鼠标反应快些。
800CPI和400CPI的鼠标只是在显示器分辨率高的情况下性能差异才会表现得明显一点。
800CPI的鼠标虽然定位比较精确,但是价格比较昂贵,除非是专业图形用户或游戏专业玩家,400CPI分辨率的光电鼠标已经足够用了。
需要说明的是,鼠标的这个参数是个颇受争议的参数,人们设定这个参数原本的意思是想反映鼠标的精确程度,但实际上DPI或者CPI并不能很好的完成这个任务,因此有些厂商并不使用这个参数,或者即使使用也有不同的计算方法,这完全是由光电鼠标的工作方式造成。
光电鼠标的结构可以分为三个部分,分别是成像系统IAS(Image Acquisition System)、信号处理系统DPS(Digital Signal Pocesso)和接口系统SPI(Seial Peipheal Inteface)。
首先成像系统IAS相当于一个高速连续拍照的数码相机,不断对鼠标垫进行拍照,然后信号处理系统DPS对拍摄到的每张图片进行分析,通过图片的变化判断鼠标的移动,最后接口系统SPI将鼠标移动的数据传给计算机。
其中最为重要的是IAS系统,它是鼠标的核心部分,由光源、透镜和CMOS成像三部分组成。
透镜可以起到对图像放大的作用,类似显微镜,显然提高透镜的放大倍数就可以提高鼠标的DPI。
然而单纯提高放大倍数反而使图像模糊、变形,令DSP系统难以准确分析移动情况。
因此DPI像一把双刃剑,单纯提高DPI并没有意义,并且目前多数鼠标使用的USB和PS2接口的数据传输力有限,过高的DPI可能会超出接口的传输能力。
一个鼠标如果精确度不够,可能会出现移动不灵活、在高速移动中失控,甚至指针出现抖动的现象。
要解决这个问题,除了要适当提高DPI之外,还要提高光源的亮度、增大CMOS感光面积,提高每秒钟拍照的次数。
这几个方面必须相互配合,单独提高其中一个意义不大,甚至适得其反。
例如每秒拍照的次数,微软早在第二代光学引擎就将拍摄次数提高到每秒6000次,罗技没有公布这个数据,估计也不会比6000低,但这个数不能代表鼠标精确程度,因此罗技和安捷伦已经不使用这个参数。
有厂商将这些方面综合起来,提出了像素处理能力这个参数,表示鼠标每秒能处理的像素数量,目前主流的鼠标像素处理能力达到了300万秒。
应该说像素处理能力是相当科学的参数,但是缺点是不够直观,因此有人又提出了鼠标能适应的最大加速度和速度,从试验出发,让鼠标能适应人手在工作时鼠标移动的最大加速度和速度。
然而这些参数都不能完整的反映鼠标的精确程度,各个厂商标称的方式也不尽相同,造成相互之间难以比较的现象。
总的来说,光电感应度还是一个传统并且相对广为接受的参数,但是成熟的消费者应该了解这个参数,选购鼠标时不能只看数字,还要多了解鼠标实际使用效果。
此外光电鼠标虽然可以在多种材料上工作,但实际对材料还是有挑剔现象的,为了让鼠标更好的工作,建议配上合适的鼠标垫,也许光电鼠标的发明者们也没想到光电鼠标的发展竟然成就了鼠标垫市场的迅速发展。
鼠标放在图片上显示的尺寸代表分辨率吗?
鼠标分辨率(DPI)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi鼠标的分辨率,是选择一款鼠标的主要依据之一。
一款鼠标性能高低的决定性因素,就在于其鼠标内部的解码装置所能辨认的每英寸长度内的点数,也就是一般人们所说的分辨率,单位是DPI或CPI。
其意思是指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
分辨率是衡量鼠标移动精确度的标准,分为硬件分辨率和软件分辨率,硬件分辨率反映鼠标的实际能力,而软件分辨率是通过软件来模拟出一定的效果。
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