图片lzw压缩软件 lzw压缩软件
发布日期:2020-09-09摘要:matlab实现lzw图像压缩也是最了解通道的“人”,存为这两种格式即可。BMP格式采用了一种叫RLE的无损压缩方式。 ·通道,这是由印刷而诞生的名词,一些老式的排版软件在印刷厂里一直沿用至今,用术语...
matlab实现lzw图像压缩
也是最了解通道的“人”,存为这两种格式即可。
BMP格式采用了一种叫RLE的无损压缩方式。
·通道,这是由印刷而诞生的名词,一些老式的排版软件在印刷厂里一直沿用至今,用术语来说就是、GIF,淡灰,黑白我做这行、路径、蒙版以及压缩方案不会导致数据丢失等。
但是,单色机采用的色制有深灰,意为有标签的图像文件格式)是Aldus在Mac初期开发的,目的是使扫描图像标准化。
它是跨越Mac与PC平台最广泛的图像打印格式,但最普遍的是JPG。
·至于图层这就应该联系到空间学,每个物体之间的暗喻都是存在的、TGA格式 TGA(Targa)格式是计算机上应用最广泛的图象文件格式,就必须转换成索引色模式(Indexed Color),使色彩数目转为256或更少。
6,比起Photoshop那种僵硬的操作……,PS中那是个让人头疼的问题,大量烦琐的操作不如在CorelDRAW里来的更简单一些,而很多软件之间的路径是互通的、TIFF格式 TIFF(Tag Image File Format,不同的颜色会传达不同的情感,大大减少了图像尺寸。
在PS中改变分辨率很简单,在新建一个文件的时候就有分辨率的设置、JPEG格式 JPEG(由Joint Photographic Experts Group缩写而成。
(如果你只要做一个插画设计师有个一个笔记本电脑就可以了)再其次。
包含的数据越多: 滤镜是 PhotoShop 中功能最丰富、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。
JPEG格式的图像还广泛用于网页的制作。
如果对图像质量要求不高,但又要求存储大量图片。
我现在都是在网上直接“当”这些路径文件直接使用很少会自己动手去画了。
通道是颜色的诞生地,一个电源箱防止停电,限定在256色以内的色彩。
GIF格式以87a和89a两种代码表示。
GIF87a严格支持不透明像素。
而GIF89a可以控制那些区域透明,因此,更大地缩小了GIF的尺寸。
如果要使用GIF格式。
·再说说色制,其实没有必要说的那么烦琐,简单点说就是同一色系中不同颜色的数量,利用他可以达到更多的让人目绚的效果,软件除了上面所说的,在屏幕中以三角形反射出不同强度的光来显示画面。
我们也可以手动调节某个光的辐射强度,来使屏幕达到视觉中更理想的效果。
·至于图象的分辨率,当然我们也可以通过建立的手段,让更多专色通道的出现,所以你说的这些我也都知道,但是这么打一篇子来,会要人老命的,比方说PS在导入里就有导入路径这种功能。
photoshop 滤镜可以分为三种类型:内阙滤镜、内置滤镜(自带滤镜)、外挂滤镜(第三方滤镜)。
我们最常用的外挂滤镜是KTP和水晶糖果,KTP最早是以闪电和其他一系列的逼真特效制作而出名的,水晶糖果最擅长的也如他的名字一样,水珠和玻璃~。
至于内置的也有很多,风格化,晶格化,龟裂纹,很多很多,自己多运用看看,会找出很多只属于自己的东西。
至于从7。
0以后又推出的许多新的滤镜,液化等等,这些都是书本上所不能解释的,都需要自己漫漫的去理解才可以。
最后这两部分有点漏水的感觉,很多术语都是从网上摘的见量,实在太累了,写不下去了。
希望对你在设计之路上有所帮助。
,再高些甚至可能用到非线编辑机。
首先一部刻录机和在一个局域网内3台以上的电脑是必备的。
在日常中网络上的分辨率普遍采用72或96像素,印刷中通常使用为300像素。
至于你说的怎样在各种仪器中去衡量他,就如我上面所说,看你想要做什么了,以达到对图象进行抽象、艺术化的特殊处理效果,就像人一样,PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,使用JPEG无疑是一个好办法。
但是,对图像质量不会产生什么影响,我们还可以利用PS中的通道做各种各样的效果,我们做图片的时候,也可以利用通道来做一些单色的调整。
TIFF使用LZW无损压缩方式、GIF格式 GIF格式是输出图像到网页最常采用的格式。
GIF采用LZW压缩,显示器就是利用RGB三原色,普通的印刷CMYK应该是最流行的通道模式了。
PDF文件还可被嵌入到Web的HTML文档中。
4。
·网络中使用的图片格式最常见的为GIF或JPG,你在保存的时候选RGB色。
这样就可以简单的显示出复杂的画面效果。
再例如说,例如对单一颜色的选取,通过新建通道制作雕刻字等等,不过随着PS功能越来越完善,通道已经渐渐退出了我们的视线,通道在PS中可以调整每个颜色的多少以外,这个用的久了自然就会有自己的心得。
我在网上直接摘了这样的详细资料、效果最奇特的工具之一。
滤镜是通过不同的方式改变象素数据,如我们长见的人民币印刷,这种格式被大多数软件所支持,层次和块的大小也是表达情感的主要方式。
而在Photoshop里层更像是一种特效工具。
2、BMP格式 BMP(Windows Bitmap)格式是微软开发的Microsoft Pain的固有格式。
至于保存的软件有很多种如系统自带的最简单的“画图”或ACDEE这样的看图软件,又或复杂的PS都可以保存图片,对于要求进行图像输出打印,最好不使用JPEG格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。
5。
另外,TIFF格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于你处理图像是非常有好处的。
·滤镜、TGA。
层更像是在园艺者的角色...
PS 保存tif格式时的LZW压缩有什么用?对印刷有影响吗
LZW压缩算法是利用图像每一行的像素点的RGB值的相关程度达到压缩的目的,它对黑白图像的效果非常好,我测试生成的黑白TIFF图像大小只有黑白JPG图像的1/3。
但对于真彩色图像,每一行像素点的RGB值重复的可能性很低,所以压缩效果不怎么明显。
实际测试生成的图片甚至比不压缩的要大,因为增加了LZW的字典信息。
TIFF所有压缩方法都是无损压缩,压缩的效果很低。
JPG是采用有损压缩,通过降低图像质量达到空间的压缩,所以对于真彩色图像,TIFF不管怎么压缩,容量都会远远大于JPG图像。
...
你好,LZW编码的压缩软件的,java代码怎么写
用PHOTOSHOP 图形文件的格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法,要针对不同的程序和使用目的来选择需要的格式。
不同图形程序也有各自和内部格式,如"PSD" 是PhotoShop本身的格式, 由于内部格式带有软件的特定信息, 如图层与通道等,其它一些图形软件一般不可以打开它, 虽然占用字节量大,但在PhotoShop中存储速度很快,如何使一幅"PSD"格式的图形用在其它程序中,这就是转换图形格式的理由。
图形文件的格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法,要针对不同的程序和使用目的来选择需要的格式。
不同图形程序也有各自和内部格式,如"PSD" 是PhotoShop本身的格式, 由于内部格式带有软件的特定信息, 如图层与通道等,其它一些图形软件一般不可以打开它, 虽然占用字节量大,但在PhotoShop中存储速度很快,如何使一幅"PSD"格式的图形用在其它程序中,这就是转换图形格式的理由。
图像世界中不同的格式各自以不同的方式来表示图形信息,我们常用到的图形格式有以下几种: ⑴.BMP――(Bimap) 是Microsoft公司图形文件自身的点位图格式, 支持1~24bit色彩,在保存为这种格式时弹出的对话框会询问用于Windows或是0S/2系统。
BMP格式保存的图像质量不变,文件也比较大,因为要保存每个像素的信息。
⑵.JPEG――是一种较常用的有损压缩方案,常用来压缩存储批量图片(压缩比达20倍),我们在相应程序中以"jpg"存储时,会进一步询问使用哪档图像品质来压缩,而在图形程序中打开时会自动解压。
JPEG全部名称为:Joint photographic exptrs group。
尽管它是一种主流格式,在需要输出高质量图像时不使用JPG 而应选EPS格式或TIF格式,特别是在以JPG格式进行图形编辑时,不要经常进行保存操作。
⑶.GIF―― (Graphics Interchange Format)是一种图像交换格式,可提供压缩功能,但只支持256色,很少用于照片级图像处理工作。
在PhotoShop中把对颜色数要求不高的图片变为索引色,再以GIF格式保存,使文件缩小后用更快的速度在网上传输。
⑷.GIF89a――即89年的标准,以区别于87a。
可以实现网上特殊效果图形的传送, 在PhotoShop中通过"文件"菜单的"Export"输出选项,指定某种颜色成为透明色或是制作出由模糊逐渐清晰的渐显效果, ⑸. PNG―― 是网景公司开发的支持新一代WWW标准而制定的较为新型的图形格式,它综合了JPG和GIF格式的优点,支持24bit色彩(256*256*256),压缩不失真并支持透明背景和渐显图像的制作,所以称它为传统GIF的替代格式。
在Web页面中,浏览器支持的格式有JPG 、GIF和PNG。
⑹.TIF――是一种跨平台的位图格式, 全称为Tag Image File Format意为标签图像文件格式, 同时支持PC与苹果机, 采用的LZW压缩算法是一种无损失的压缩方案,常用来存储大幅图片。
此种格式也可以不压缩, 它支持24个通道,并可与"3DS"交换文件。
⑺.PCX――也是一种跨平台格式, 是Windows与DOS之间进行图形文件交换的桥梁, 在DOS下为256色, 在PhotoShop中有16兆色的PCX,当Windows普及后这种古老的格式已不受欢迎。
⑻.TGA――支持32位软件和8位α通道电视, 是Windows与3DS进行图形交换的格式。
在实用中可以将动画通过视频软件转入电视。
⑼.WMF―― (Metafile) 是一种矢量图形格式, Word中内部存储的图片或绘制的图形对象属于这种格式。
无论放大还是缩小,图形的清晰度不变,WMF是一种清晰简洁的文件格式。
⑽.EPS――Adobe公司矢量绘图软件Illustrator本身的向量图格式,EPS格式常用于位图与矢量图之间交换文件。
在PhotoShop打开EPS格式时是通过"文件"菜单的"导入"命令来进行点阵化转换的。
总的来说, 目前计算机平面静态图形文件分为两大类:一类是位图,它是一种光栅图形,即点位图,在编辑位图时针对的是像素点而不是形状,位图放大会产生失真,存储时所以占有较大空间是因为要保留每个点坐标的信息;另一类是由Windows的函数集描述图像,占有少量空间及内存,因为是用数学函数描绘的,放大不会失真,但比较复杂的图像运算量非常大。
在以矢量图保存一条曲线时,只要有起点位置及标示曲线的信息(曲率半径、颜色等)。
这两种形式的图像并不是完全排斥的,过去将矢量图以像素形式导出比较容易,现在Adobe公司也有了将位图转化为矢量图的软件。
这两种形式的图像并不是完全排斥的,过去将矢量图以像素形式导出比较容易,现在Adobe公司也有了将位图转化为矢量图的软件。
图片有哪些格式
常见的图像文件格式又有哪些呢? 一、BMP格式 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。
所以,目前BMP在单机上比较流行。
二、GIF格式 GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。
顾名思义,这种格式是用来交换图片的。
事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。
GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。
最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。
目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。
此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。
目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。
但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。
尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。
三、JPEG格式 JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为"ISO 10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。
JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。
同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。
当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。
由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。
目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。
四、JPEG2000格式 JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。
JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。
与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。
无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。
JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。
此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。
JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。
JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。
五、TIFF格式 TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。
它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。
正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。
该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。
不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。
目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。
六、PSD格式 这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。
PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。
在Photoshop所支持的各种图像格式中,...
图片大小怎么不一样了?
这是格式的问题,以下是我知道的几个格式,希望对你有帮助 一、BMP图像文件格式 BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。
它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP文件所占用的空间很大。
BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。
BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
典型的BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。
二、 PCX图像文件格式 PCX这种图像文件的形成是有一个发展过程的。
最先的PCX雏形是出现在ZSOFT公司推出的名叫PC PAINBRUSH的用于绘画的商业软件包中。
以后,微软公司将其移植到 Windows环境中,成为Windows系统中一个子功能。
先在微软的Windows3.1中广泛应用,随着Windows的流行、升级,加之其强大的图像处理能力,使PCX同GIF、TIFF、BMP图像文件格式一起,被越来越多的图形图像软件工具所支持,也越来越得到人们的重视。
PCX是最早支持彩色图像的一种文件格式,现在最高可以支持256种彩色,如图4-25所示,显示256色的彩色图像。
PCX设计者很有眼光地超前引入了彩色图像文件格式,使之成为现在非常流行的图像文件格式。
PCX图像文件由文件头和实际图像数据构成。
文件头由128字节组成,描述版本信息和图像显示设备的横向、纵向分辨率,以及调色板等信息:在实际图像数据中,表示图像数据类型和彩色类型。
PCX图像文件中的数据都是用PCXREL技术压缩后的图像数据。
??PCX是PC机画笔的图像文件格式。
PCX的图像深度可选为l、4、8bit。
由于这种文件格式出现较早,它不支持真彩色。
PCX文件采用RLE行程编码,文件体中存放的是压缩后的图像数据。
因此,将采集到的图像数据写成PCX文件格式时,要对其进行RLE编码:而读取一个PCX文件时首先要对其进行RLE解码,才能进一步显示和处理。
三、TIFF图像文件格式 ?TIFF(TaglmageFileFormat)图像文件是由Aldus和Microsoft公司为桌上出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式。
TIFF格式灵活易变,它又定义了四类不同的格式:TIFF-B适用于二值图像:TIFF-G适用于黑白灰度图像;TIFF-P适用于带调色板的彩色图像:TIFF-R适用于RGB真彩图像。
??TIFF支持多种编码方法,其中包括RGB无压缩、RLE压缩及JPEG压缩等。
??TIFF是现存图像文件格式中最复杂的一种,它具有扩展性、方便性、可改性,可以提供给IBMPC等环境中运行、图像编辑程序。
??TIFF图像文件由三个数据结构组成,分别为文件头、一个或多个称为IFD的包含标记指针的目录以及数据本身。
??TIFF图像文件中的第一个数据结构称为图像文件头或IFH。
这个结构是一个TIFF文件中唯一的、有固定位置的部分;IFD图像文件目录是一个字节长度可变的信息块,Tag标记是TIFF文件的核心部分,在图像文件目录中定义了要用的所有图像参数,目录中的每一目录条目就包含图像的一个参数。
四、 GIF文件格式 ??GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,是CompuServe公司在 1987年开发的图像文件格式。
GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。
其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。
目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。
??GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。
所以GIF的图像深度从lbit到8bit,也即GIF最多支持256种色彩的图像。
GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
??GIF解码较快,因为采用隔行存放的GIF图像,在边解码边显示的时候可分成四遍扫描。
第一遍扫描虽然只显示了整个图像的八分之一,第二遍的扫描后也只显示了1/4,但这已经把整幅图像的概貌显示出来了。
在显示GIF图像时,隔行存放的图像会给您感觉到它的显示速度似乎要比其他图像快一些,这是隔行存放的优点。
五、JPEG文件格式 ??JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为“.jpg”或“.jpeg”,是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。
尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。
但是JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。
而且 JPEG是一种很灵活的...
matlab实现lzw图像压缩
1. 原理部分: 有两种形式的重复存在于计算机数据中,zip 就是对这两种重复进行了压缩。
一种是短语形式的重复,即三个字节以上的重复,对于这种重复,zip用两个数字:1.重复位置距当前压缩位置的距离;2.重复的长度,来表示这个重复,假设这两个数字各占一个字节,于是数据便得到了压缩,这很容易理解。
一个字节有 0 - 255 共 256 种可能的取值,三个字节有 256 * 256 * 256 共一千六百多万种可能的情况,更长的短语取值的可能情况以指数方式增长,出现重复的概率似乎极低,实则不然,各种类型的数据都有出现重复的倾向,一篇论文中,为数不多的术语倾向于重复出现;一篇小说,人名和地名会重复出现;一张上下渐变的背景图片,水平方向上的像素会重复出现;程序的源文件中,语法关键字会重复出现(我们写程序时,多少次前后copy、paste?),以几十 K 为单位的非压缩格式的数据中,倾向于大量出现短语式的重复。
经过上面提到的方式进行压缩后,短语式重复的倾向被完全破坏,所以在压缩的结果上进行第二次短语式压缩一般是没有效果的。
第二种重复为单字节的重复,一个字节只有256种可能的取值,所以这种重复是必然的。
其中,某些字节出现次数可能较多,另一些则较少,在统计上有分布不均匀的倾向,这是容易理解的,比如一个 ASCII 文本文件中,某些符号可能很少用到,而字母和数字则使用较多,各字母的使用频率也是不一样的,据说字母 e 的使用概率最高;许多图片呈现深色调或浅色调,深色(或浅色)的像素使用较多(这里顺便提一下:png 图片格式是一种无损压缩,其核心算法就是 zip 算法,它和 zip 格式的文件的主要区别在于:作为一种图片格式,它在文件头处存放了图片的大小、使用的颜色数等信息);上面提到的短语式压缩的结果也有这种倾向:重复倾向于出现在离当前压缩位置较近的地方,重复长度倾向于比较短(20字节以内)。
这样,就有了压缩的可能:给 256 种字节取值重新编码,使出现较多的字节使用较短的编码,出现较少的字节使用较长的编码,这样一来,变短的字节相对于变长的字节更多,文件的总长度就会减少,并且,字节使用比例越不均匀,压缩比例就越大。
在进一步讨论编码的要求以及办法前,先提一下:编码式压缩必须在短语式压缩之后进行,因为编码式压缩后,原先八位二进制值的字节就被破坏了,这样文件中短语式重复的倾向也会被破坏(除非先进行解码)。
另外,短语式压缩后的结果:那些剩下的未被匹配的单、双字节和得到匹配的距离、长度值仍然具有取值分布不均匀性,因此,两种压缩方式的顺序不能变。
在编码式压缩后,以连续的八位作为一个字节,原先未压缩文件中所具有的字节取值不均匀的倾向被彻底破坏,成为随机性取值,根据统计学知识,随机性取值具有均匀性的倾向(比如抛硬币试验,抛一千次,正反面朝上的次数都接近于 500 次)。
因此,编码式压缩后的结果无法再进行编码式压缩。
短语式压缩和编码式压缩是目前计算机科学界研究出的仅有的两种无损压缩方法,它们都无法重复进行,所以,压缩文件无法再次压缩(实际上,能反复进行的压缩算法是不可想象的,因为最终会压缩到 0 字节)。
短语式重复的倾向和字节取值分布不均匀的倾向是可以压缩的基础,两种压缩的顺序不能互换的原因也说了,下面我们来看编码式压缩的要求及方法:首先,为了使用不定长的编码表示单个字符,编码必须符合?前缀编码?的要求,即较短的编码决不能是较长编码的前缀,反过来说就是,任何一个字符的编码,都不是由另一个字符的编码加上若干位 0 或 1 组成,否则解压缩程序将无法解码。
看一下前缀编码的一个最简单的例子:符号 编码A 0B 10C 110D 1110E 11110有了上面的码表,你一定可以轻松地从下面这串二进制流中分辨出真正的信息内容了:1110010101110110111100010 - DABBDCEAAB要构造符合这一要求的二进制编码体系,二叉树是最理想的选择。
考察下面这棵二叉树: 根(root) 0 | 1 +-------+--------+ 0 | 1 0 | 1 +-----+------+ +----+----+ | | | | a | d e 0 | 1 +-----+-----+ | | b c要编码的字符总是出现在树叶上,假定从根向树叶行走的过程中,左转为0,右转为1,则一个字符的编码就是从根走到该字符所在树叶的路径。
正因为字符只能出现在树叶上,任何一个字符的路径都不会是另一字符路径的前缀路径,符合要求的前缀编码也就构造成功了:a - 00 b - 010 c - 011 d - 10 e - 11接下来来看编码式压缩的过程:为了简化问题,假定一个文件中只出现了 a,b,c,d ,e四种字符,它们的出现次数分别是a : 6次b : 15次c : 2次d : 9次e : 1次如果用定长的编码方式为这四种字符编码: a : 000 b : 001 c : 010 d : 011 e : 100那么整个文件的长度是 3*6 + 3*15 + 3*2 + 3*9 + 3*1 = 99用二叉树表示这四种编码(其中叶子节点上的数字是其使用次数,非叶子节点上的数字是其左右孩子使用次数之和): 根 | +---------33---------+ | | +----32---+ +----1---+ | | | |+-21-+ +-11-+ +--1--+ | | | | | |6 15 2 9 1 (如果某个节点...
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